Steam灰文件夹,被遗忘的库底时光与久未登录的秘密

admin
聚焦Steam库中被遗忘的灰色文件夹,探讨它们承载的被忽略的游戏时光,同时关注Steam长期未登录的影响,灰色文件夹对应着玩家曾投入却后来搁置的游戏,藏着过往的娱乐记忆;而Steam长期不登录,账号一般不会被随意注销,但部分游戏可能因版权等问题下架,云存档也存在丢失风险,玩家与平台的关联会逐渐淡化,那些被遗忘的游戏时光也更难被重拾。

打开Steam客户端时,右下角的加载圈转了足足三秒——这是它老了的证明,就像我那台用了六年的笔记本,开机时总要先喘口气,我习惯性地点击“库”,屏幕上跳出密密麻麻的游戏图标,有些亮着新鲜的蓝色“已更新”标记,更多的则是灰蒙蒙的,像被灰尘蒙住的旧照片。

我滑动鼠标滚轮,停在一个名叫《Firewatch》的图标上,上次打开它是什么时候?我努力回想,只记得某个夏天的傍晚,我坐在出租屋的地板上,戴着耳机听着林间的风声,看主角亨利在对讲机里和迪莉娅拌嘴,游戏通关后我把它放进了“已完成”分类,这一放就是四年,再往下翻,《Undertale》的小花还在朝我笑,可我早忘了怎么触发和平线的完美结局;《This War of Mine》里那间破屋子的门,我甚至记不清是该撬锁还是说服里面的人。

Steam灰文件夹,被遗忘的库底时光与久未登录的秘密

Steam的库就像我的记忆抽屉,那些标着“已购买”的游戏,有的是当年跟风抢的限时折扣,有的是朋友安利后一时兴起买下的,还有的是为了某个特定时刻准备的——煮糊了》,本来是打算和朋友聚会时联机,结果聚会没办成,游戏也永远停在了第一关。

我曾试图清理过一次库,把那些玩了不到一小时的游戏列出来,想着要么退款要么送人,可真要点击“移除”时又犹豫了,那不是一串冰冷的代码,是某个瞬间的心动:是看到预告片时的期待,是付款时的冲动,是下载完成后点开游戏的那一秒雀跃,即使后来没再打开,它们也像一张张电影票根,证明我曾为某件事付出过热情。

上周我心血来潮点开了《Stardew Valley》,熟悉的像素风农场出现在屏幕上,我的角色站在杂草丛生的田地里,信箱里堆着几十封未读的信件,我花了半小时清理杂草,又用了十分钟和镇上的居民打招呼——他们居然还记得我,皮埃尔笑着说“好久没见你了”,玛妮邀请我去她的牧场看新出生的小牛,那一刻,我突然明白为什么舍不得删掉这些游戏,它们是另一个平行世界,我在那里留下过足迹,哪怕只是短暂的停留,也总有一扇门为我敞开。

Steam的“最近游玩”列表里,最新的游戏是三天前打开的,而最下面的那个,显示的时间是“2019年12月”,四年过去了,我换了工作,搬了家,身边的朋友也换了一批,可那些被遗忘在库底的游戏,还在原地等着,它们不像社交媒体的动态,会被新内容淹没;也不像现实中的物品,会随着时间磨损,它们只是安静地待在那里,像一本本没读完的书,随时等着我翻到那一页。

今晚我打算再打开《Firewatch》,不用通关,就只是坐在瞭望塔里,听听风声,看看远处的山,毕竟,那些被我们遗忘的,从来不是游戏本身,而是那些愿意为一件事投入时间和热情的自己,而Steam,就是帮我们把这些瞬间存起来的时光胶囊。

文章版权声明:除非注明,否则均为瓦萨网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。